sonic free riders - jogo xbox 360 requer uso kinect - Retro Games

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#6683 - sonic free riders - jogo xbox 360 requer uso kinect













Valor: 58,90
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Estado: Não Informado
Localidade: Brasil - SP - Jau
Aceita Troca: Não
Original: Sim
Possui Caixa: Sim
Possui Manual: Sim

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Detalhe do anúncio
descrição do anúncioenviamos por e-sedex - aceitamos mercado pago - xbox 360 sonic free ridersjogo xbox 360requer kinect (não incluso)semi novo alta velocidade e raciocínio rápido. estes são os principais ingredientes para se conseguir jogar a maioria dos games de sonic, o ouriço azul mais veloz do mundo e um dos maiores mascotes dos games de todos os tempos. dando sequência a serie de corridas com pranchas iniciada em sonic riders e posteriormente em sonic riders: zero gravity, o xbox 360 recebe exclusivamente sonic free riders, onde agora o jogador poderá correr com sua turma sem uso de joysticks e participando da corrida com o seu corpo, graças ao kinect. um segundo ex world grand prix é preparado por dr. eggman disfarçado, que oferece prêmios em dinheiro e o tesouro chamado ghost queens of babylon. o seu objetivo com a criação do torneio é pegar os dados de todos os participantes para programar os seus robôs e-10000g. gráficos: sonic free riders utiliza a mesma engine gráfica de sonic the hedgehog (também conhecido como sonic 2006 ou sonic next-gen). infelizmente não é a mesma engine de sonic unleashed, a hedgehog engine, que proveu gráficos muito superiores ao jogo. mesmo utilizando uma engine mais velha, os gráficos de sonic free riders não fazem feio. não ocorrem slowdonws como freqentemente em sonic next-gen. a velocidade em sonic free riders é um fator constante e aumenta ainda mais com o uso de dashs. é uma agradável sensação de velocidade que o fará se sentir realmente em uma corrida. som: as musicas em jogos do sonic sempre foram marcantes. algo sempre notável desde os jogos clássicos de master system/game gear e mega drive, até mesmo aos mais recentes sonic the hedgehog (2006) e sonic unleashed, que mesmo não sendo tão bons contra os games clássicos da série, se destacaram por sua ótima qualidade. sonic free riders não foge a regra e entrega ótimas músicas que combinam grandemente com o estilo radical do jogo. só a musica de abertura já chega arrebentando tudo e facilmente ficará grudada em sua cabeça. desafio e jogabilidade: antes de você começar a jogar, você terá que aprender a usar os menus. não é tão complicado, mas também não é tão obvio. apesar de que para pular a abertura (o que duvido que você fará com freqência ) e as telas que contam a historia no modo campeonato basta apenas esticar o braço para frente, no caso dos menus, apenas deixar o braço esticado costuma não funcionar e isso já começa na tela inicial após a apresentação. para isso você deverá criar um cursor luminoso azul (ou vermelho se você for o segundo jogador) deixando o braço esticado para frente, encolhendo e esticando de novo conforme kin ilustrará abaixo: encolha seu braço e depois... ...estique-o e o cursor aparecerá é meio incomodo no início, mas você acaba se acostumando e nem ligando para isso ao aprender a criar e controlar-lo. após o domínio do cursor, você deverá fazer a seleção desejada de acordo com o menu, que normalmente é formado por um circulo oval central, e com cada opção sendo um circulo nesta elipse. ok, seus neurônios devem ter embaralhado agora com essa explicação, mas é simples, o menu lembra muito um sistema planetário. você deve colocar o cursor acima da opção desejada e arrastar até uma seta que aparecerá abaixo da tela caso queira realmente selecioná-la, ou mover o cursor acima de uma opção para rodá-la e poder deixar uma outra opção de frente para poder selecioná-la. pode parecer complicado por palavras, mas o manuseio é fácil após pegar a manha. após a escolha do modo de jogo desejado, se for a primeira vez que você jogar sonic free riders você entrará um tutorial que lhe ensinará todos os movimentos básicos para jogar. cada lição é curta, porém você é obrigado a repetir a lição caso não se saia bem. são movimentos e posições variadas que os jogadores mais casuais podem reclamar, dado a variedade de movimentos para memorizar. jogadores hardcore possuem nenhum motivo para reclamar deste quesito de sonic free riders, dado que na maioria dos jogos hardcores sequências de comandos variados são uma constante e é preciso memorizá-los. em todo caso, a maioria dos movimentos são fáceis de lembrar e a pratica leva a memorizar-los, já que sonic free riders, ao contrario de games como kinect adventures! não imita os movimentos em tempo real do jogador e sim utiliza cada movimento especifico como um gatilho para executar um determinado movimento. a prática também é um requerimento para se dominar em sonic free rides, pois, conforme a maioria dos jogos do kinect, existe um pequeno lag no jogo, sendo necessário pensar rápido e mover-se com antecedência em certas situações, como trocar de posição na prancha antes de uma curva para melhor manuseio, já que é mais fácil efetuar curvas em que nosso corpo vire para frente do que para trás. mas no geral, esse lag passa despercebido na maioria das vezes. o maior problema de sonic free riders se diz respeito a curvas. enquanto por exemplo, antes de cada corrida, na tela de loading (que não diz que é de loading, mas fica meio que óbvio), você poderá treinar por alguns segundos a andar na prancha num determinado caminho que é guiado pelo omochao, percebe-se que a sensibilidade de seu corpo para a esquerda e direita é bem alta, bastando um pequeno movimento corpóreo para efetuar as curvas. já no jogo em si, as vezes você quase cai no chão tentando efetuar uma curva e o personagem não a faz, principalmente quando você tem que mover suas costas para trás (que no modo correto, bastaria agachar levemente inclinado para trás). no geral, dá para fazer curvas, principalmente se você posicionar-se na prancha com o seu corpo na mesma direção das curvas. o problema é que curvas fechadas são realmente complicadas de realizar e a tendência de nosso corpo em um jogo tão rápido é mover-se tão rápido quanto. mas todos os problemas encontrados com a jogabilidade de sonic free riders se aplicam apenas a correr de pranchas. sabia que é possivel ter uma jogabilidade perfeita em sonic free riders? basta você correr com bikes (motos) ao invéz de prachas. a jogabilidade é semelhante ao kinect joy ride, porem muito mais rensponsivel e divertido. ao invéz de ficar de lado e mecher o corpo para determinada direção, controle seu personagem exatamente como se você fosse correr de moto, ou seja, de frente com as mãos estendidas (mas não esticadas como em kinect joy ride). uma pena é que até o momento, não encontrei um modo de jogar com bikes no modo história. é possivel jogar com elas em todos os outros modos, o que dá a sonic free riders uma maior sensação de segurança e diversão. recomendo ler o tutorial antes de correr com uma bike, mas a mecanica de jogo é muito superior a das pranchas! você pode comprar uma bike no shop, mesmo local onde poderá comprar partes e pranchas, mas vai depender de seu desempenho e quantidade de argolas coletadas durante o modo história. talvez a sega devesse ter feito um jogo de corrida de motos ao invéz de pranchas. replay: apesar de todas as dificuldades técnicas, sonic free riders vicia. alem de correr em pistas que você já correu anteriormente para quebra de recordes, você pode acumular argolas, que você pega durante as corridas, para além de melhorar suas habilidades durante a corrida (pegando um determinado numero), podem ser trocadas por novas pranchas ou peças que poderão dar novas habilidades a seu personagem, como melhorar a aceleração, velocidade, força, aumento de salto, aumento de gás (necessário para efetuar dashs). possivelmente você irá encalhar em algum ponto do jogo e será necessário fazer o upgrade da prancha para conseguir ter condições de vencer o desafio. além de poder desbloquear outros times para jogar, pois inicialmente apenas as equipes hero team e babylon team estão disponibilizadas, podendo disponibilizar mais duas equipes, uma a uma conforme a conclusão do jogo. veja as equipes e jogadores disponíveis: personagens extras: avatar, super sonic, silver the hedgehog, blaze the cat, metal sonic e dr. eggman cada membro da equipe possui alguma habilidade que deverá ser usada em games específicos, por exemplo: sonic, jet, shadow e amy são especializados em velocidade e são os mais usados para corridas velozes e genéricas. tails, wave, rouge e cream são especializados em fases que exigem vôo e knuckles, storm, e-10000b e vector são especializados em fases que exigem força para quebrar obstáculos. o modo grand prix é o modo single-player para se seguir no modo historia, temos também o time attack (ou correr contra o tempo) e o modo de corrida simples por pista escolhida. alem do game por si só já ser extremamente viciante para single-player, o modo multiplayer do jogo é extremamente divertido. alem de poder escolher o numero de voltas em cada pista escolhida, você pode escolher entre correr em modo co-op que exige que você e um amigo corram em movimentos sincronizados para efetuar os truques aéreos, o modo relay permite correr com até quatro jogadores no estilo passe a bandeira, e o free race, uma corrida comum em que cada um corre por si, com até dois jogadores locais. é possível até oito jogadores simultneos jogarem no modo online. mesmo em jogos multiplayer, a captura dos movimentos dos jogadores é a mesma de que em jogos single-player, ou seja, não se preocupe em pensar que a jogabilidade possa piorar em multiplayer, pois esse problema não ocorre. se seu xbox 360 estiver com a configuração da linguagem em inglês ou japonês, você poderá navegar através dos menus falando uma dessas línguas. considerações finais: sonic free riders é um game obrigatório para quem possui ou possuirá um kinect. apesar de ser um game do tipo ame ou odeie-o devido a jogabilidade ser um pouco instável, a possibilidade de amá-lo é grande! o game pode ser considerado um verdadeiro título hardcore, não no sentido vulgar em que o termo é usado nos dias de hoje, para com jogos que exaltem a violência e a capacidade gráfica do momento, mas sim pelo seu nível de alto desafio e diversão que também não é encontrado em jogos casuais. você vai suar com prazer e sentirá a adrenalina queimando em você. gráfico: 1.6 / 2.0 som: 2.0 / 2.0 desafio: 2.0 / 2.0 jogabilidade: 1.2 / 2.0 replay: 2.0 / 2.0 total: 8.8 / 10.0 cada estrela equivale a 0.4 pontos. garantia: produto 100% original.


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