ace combat 7 assault horizon - jogo para xbox 360 - Retro Games
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#6727 -
ace combat 7 assault horizon - jogo para xbox 360
Valor:
73,90
Contato:
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Visitas:
1401
Estado:
Não Informado
Localidade:
Brasil - SP - Jau
Aceita Troca:
Não
Original:
Sim
Possui Caixa:
Sim
Possui Manual:
Sim
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Vendedor:
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descrição do anúncioaceitamos mercado pago + enviamos por e-sedex !! ace combat 7 assault horizonjogo xbox 360novo e lacradontsc a favor:- game possui uma jogabilidade menos realista, ao mesmo tempo em que aposta em uma trama menos viajada. no fim a união dos fatores foi positiva; - sistema de combate e perseguição foi bem bolado, apesar de um pouco mecnico, dando uma impressão mais autêntica de ação; - todos os mecanismos que tornaram o game atraente ficam ainda mais evidentes durante as partidas multiplayer, sejam elas cooperativas ou competitivas. contra:- muitas vezes a impressão que dá é de que o game é muito automático, com partes em que a ação parece correr sobre trilhos, o que acaba tirando parte de sua autenticidade; - graficamente o título não chega a ser um primor, deixando a desejar pela repetição de texturas, além da baixa resolução destas; - os controles nas partes com helicóptero são sofríveis, o que acaba prejudicando bastante a jogabilidade. veredito:ace combat: assault horizon é na verdade um grande marco na série de combate aéreo da namco. além de oferecer uma jogabilidade bastante diferente e ainda mais descompromissada em relação ao realismo exacerbado de alguns simuladores, o título pela primeira vez toma como base uma história mais calcada no mundo real, sem robôs gigantes, inimigos megalomaníacos ou qualquer outra ''viagem''. e apesar das mudanças serem boas, o game acaba pecando em alguns pontos, principalmente ao tirar um pouco o controle do jogador em alguns momentos, seja por apresentar uma interação mais automatizada ou por simplesmente contar com uma jogabilidade ruim em determinados momentos. se você é fã da série, é bom dar uma olhada, ainda que a proposta seja bem diferente daquela apresentada no passado. jogos focados no combate entre aeronaves são raros, e quando surgem no mercado, tendem a seguir sempre uma forma engessada, mesmo após anos e anos. a própria série ace combat mantém sempre um padrão, apresentando uma jogabilidade menos compromissada com a realidade, mas ainda assim seguindo uma receita que dificilmente apresenta alguma variação realmente relevante. mas é claro, alguns paradigmas foram feitos para serem quebrados e é muito bom ver quando uma ou outra empreitada consegue seguir uma linha diferente do convencional. é o caso desta análise.na tentativa de tentar revitalizar a série, a namco acabou apresentando algumas mudanças bem relevantes no novo ace combat: assault horizon. em primeiro lugar veio o arrebatador trailer de anúncio, mostrando sequências de ação de tirar o fôlego, o que serviu para plantar algumas sementes na mente dos fãs. será que o game tomaria finalmente uma direção mais cinematográfica e ainda assim arcade? a resposta é sim, e isso caiu muito bem com a proposta. mas não dá para fazer uma omelete sem quebrar alguns ovos, e essa mudança acabou acarretando também alguns probleminhas.o game coloca o jogador no ano de 2015, na pele do tenente coronel william bishop. apesar de ser este o personagem principal do game, existem ainda alguns outros nomes importantes dos quais você terá que assumir o controle, cada um com uma característica diferente dentro do game. no meio de uma áfrica assolada pela guerra civil, é sua a missão de parar uma força oposta, cujo objetivo é acabar com o atual governo. a coisa fica ainda pior depois que a tal força oposta mostra seu real poder, utilizando uma espécie de arma de destruição em massa de grandes proporções. no fim das contas tudo isso é traduzido em inúmeros combates aéreos, bombardeios e assaltos com helicópteros de guerra armados até os dentes.neste caso, não importa muito a história do título, apesar dela ser até bem montada. o que vale aqui é a jogabilidade, já que a diversão do game está altamente concentrada neste quesito. nesse ponto, não há muito com o que se preocupar. a execução aqui foi muito boa, oferecendo algumas sequências de ação de tirar o fôlego. mas existem alguns fortes poréns, que devem ser levados em conta antes de tirar uma conclusão total do game. começando pelo novo sistema de combates aéreos.digamos que o título tenha sido feito de forma que a intenção é fazer com que o jogador não tire os olhos da tv por um momento sequer. e cá entre nós, funciona. é preciso ter muita atenção ao que está sendo mostrado, já que um deslize sequer pode resultar em um ataque mais preciso do adversário, colocando tudo a perder. isso ocorre porque o game possui um sistema dinmico de retícula, que exige interferência contínua do jogador na hora de atacar as aeronaves adversárias. sim, ainda existe aquele sistema clássico de ''lock on'', onde o inimigo fica travado na sua mira, permitindo que um míssil certeiro seja lançado em sua direção, terminando em uma espalhafatosa explosão. mas nem sempre isso é o suficiente.muitas vezes o jogador é levado a encarar uma verdadeira sequência de gato e rato. ao ativar um modo especial de combate, é possível literalmente caçar seu adversário, até que a mira esteja garantida, e nem sempre isso é suficiente. inicialmente isso não se faz tão necessário, mas basta avançar um pouco no game para perceber que este tipo de ataque é na verdade essencial. e para a sua dor de cabeça, o adversário pode usar o mesmo recurso contra você. felizmente existem maneiras de escapar deste tipo de ataque, fazendo inclusive com que o atacante se torne o alvo da vez, invertendo a situação. tudo muito prático, divertido e frenético, mas esta também é uma das origens de alguns dos problemas do jogo.apesar de divertido, a impressão que fica depois de algumas horas é que na verdade o game acabou se tornando automático demais. livrar-se dos ataques adversários acaba se tornando fácil depois que o jogador entende melhor como o sistema funciona, e a ação acaba caindo na mesmice de ''perde quem der mole primeiro''. além disso, a falta de variedade nas missões com os caças acabou deixando tudo muito repetitivo e a tendência é que o jogo fique velho um pouco rápido demais, principalmente se você não for um fã inveterado do estilo, ou pior, estiver à espreita de algo mais realista. e o pior ainda está por vir.muitas vezes percebemos que o jogo praticamente obriga o jogador a executar uma mesma sequência de acontecimentos ao longo dos combates. imagine perseguir freneticamente um inimigo em meio a arranha-céus, no meio de um centro urbano. a sensação de ação é única, e sem dúvidas bem autêntica. o problema é que se tempos depois você falhar, uma hora ou outra será levado a executar a mesma perseguição em meio aos prédios, dando a impressão de que você não está no controle, mas o inverso, o game está manipulando suas jogadas. a sensação depois de se dar conta disso é horrível, e faz com que o game perca um pouco sua aura de autenticidade.claro, existem algumas tentativas de tornar a experiência mais variada, mas cada uma possui seus próprios problemas. além das missões com caças, o game também oferece combates a bordo de potentes helicópteros de guerra, além de aeronaves de reconhecimento, que permitem o ataque com armamentos pesados de uma distncia segura, geralmente oferecendo cobertura a tropas terrestres. cá entre nós, o game tenta agrupar em seu conteúdo os principais tipos de combates aéreos, mas somente o com caças se sai realmente bem.subir a bordo de um helicóptero de combate é, sem dúvidas, uma experiência e tanto. infelizmente, de nada adianta se os controles forem um desastre, e é exatamente o que acontece. a jogabilidade difere, obviamente, bastante já que controlar uma aeronave de propulsão é bem diferente de um veículo de rotor. o problema é como isso foi traduzido para o controle. rotacionar a aeronave é uma tarefa árdua e imprecisa, e isso acaba prejudicando bastante na hora de mirar em seus adversários. o game até tenta resolver este problema com um sistema de trava de mira, mas ele não é o suficiente, já que muitas vezes ela ou não funciona ou acaba travando em algo longe do objetivo apontado pelo jogador.além disso, a lentidão dos comandos faz um contraste enorme com o robusto e dinmico sistema de combate dos jatos. mais uma vez, confessamos, são dois tipos de máquinas de guerra totalmente diferentes, mas a questão não está em como elas funcionam e sim na forma como isso foi adaptado para os controles, que acabou se mostrando bastante deficiente. já em relação à missão com a aeronave de reconhecimento, o problema não chega a ser os controles, já que, apesar de bem simplórios, eles até funcionam bem. o problema é que estas missões são bem repetitivas e geralmente exigem um mesmo tipo de ação durante um bom tempo. voltamos a dizer, se você é fã de jogos de guerra, este tipo de interação certamente será um prato cheio, mas no que diz respeito à jogabilidade, poderia, sem dúvidas, ser muito melhor.em relação ao conteúdo do game, existem algumas considerações. a campanha possui uma duração média satisfatória, e mesmo que você a considere curta para os padrões atuais, saiba que nem tudo está perdido. é que o game possui ainda um suporte multiplayer bem satisfatório, que combina modalidades competitivas e cooperativas. se vale a pena? basta pensar em como é divertido o sistema de combate dos jatos e aplicá-lo, na íntegra, contra seus amigos. claro que o vento que sopra lá, também sopra cá, e não são raros os momentos em que você será pego de surpresa. a graça no final é justamente participar destas lutas frenéticas, sempre oferecendo resultados inesperados.quanto à parte gráfica, mais altos e baixos. o game é até bem feito neste quesito, e a forma com que os elementos são dispostos acabam contribuindo para uma boa dinmica do conteúdo apresentado na campanha principal. o problema é que a repetição exagerada de texturas, que por sua vez encontram-se em baixa resolução, acaba dando ao jogador uma impressão ruim de que está jogando algo da geração passada. nem sempre é assim, é verdade, sobretudo em missões onde o combate acontece nos ares. mas basta encarar uma missão a bordo do helicóptero para ter uma boa noção disso. logo no início existe uma sequência onde o jogador precisa atirar em membros da resistência com a ajuda de um canhão de cano giratório, e logo ali é possível ver um pouco disso.o som por sua vez, faz um papel um pouco melhor. as músicas se encaixam bem com a proposta do game, além dos efeitos sonoros, todos bem colocados, sem soar excessivos ou muito exagerados. as dublagens também não chegam a soar fora de contexto, algo que era até bastante comum nos games anteriores da série. aliás, como esta é a primeira vez que a série se coloca de uma forma mais ''realista'' em relação aos jogos anteriores, era de se esperar que a direção sonora tomasse um rumo mais sóbrio, que foi o que acabou acontecendo no fim das contas.ace combat: assault horizon é na verdade um grande marco na série de combate aéreo da namco. além de oferecer uma jogabilidade bastante diferente e ainda mais descompromissada em relação ao realismo exacerbado de alguns simuladores, o título pela primeira vez toma como base uma história mais calcada no mundo real, sem robôs gigantes, inimigos megalomaníacos ou qualquer outra ''viagem''. e apesar das mudanças serem boas, o game acaba pecando em alguns pontos, principalmente ao tirar um pouco o controle do jogador em alguns momentos, seja por apresentar uma interação mais automatizada ou por simplesmente contar com uma jogabilidade ruim em determinados momentos. se você é fã da série, é bom dar uma olhada, ainda que a proposta seja bem diferente daquela apresentada no passado. garantia: jogo 100% original.
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