darksiders 2 - jogo para xbox 360 - Retro Games

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#6643 - darksiders 2 - jogo para xbox 360













Valor: 59,90
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Estado: Não Informado
Localidade: Brasil - SP - Jau
Aceita Troca: Não
Original: Sim
Possui Caixa: Sim
Possui Manual: Sim

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Detalhe do anúncio
descrição do anúncioenviamos pelo e-sedex - temos outros jogos - game xbox 360 untitled document darksiders ii 2jogo xbox 360novo e lacrado quando darksiders foi lançado em 2010, muitos compararam o jogo com god of war e outros títulos de hack and slash, porém ele provou que mesmo em um mercado abarrotado deste gênero, ainda era possível criar peças originais.em darksiders ii os produtores quiseram abandonar de vez qualquer comparação com os concorrentes, e a alternativa encontrada foi apostar em elementos de rpg, sem se distanciar demais do conceito original. a direção foi correta e este novo episódio supera bem o antecessor e agradará tanto quem acompanhou a jornada deguerrano primeiro jogo, quanto os novos jogadores. depois da guerra vem a morteem darksiders ii, war (guerra), o protagonista do antecessor, foi acusado injustamente de causar o caos no mundo. agora é a vez do segundo cavaleiro do apocalipse, o death (morte), descer à terra para limpar o nome de seu irmão e reestabelecer a humanidade no planeta deixando suas mazelas para trás.aqueles quejogaramo primeiro título terão uma visão mais profunda do que aconteceu, porém a sequência funciona muito bem sozinha, não havendo motivos para descarta-la por desconhecer o anterior. é interessante notar que embora a história seja uma continuação direta, ela consegue seguir com seus próprios pés com maestria.a arte de por tudo em umjogosóqualquer pessoa que jogou darksiders poderá descrevê-lo como uma versão violenta de the legend of zelda. sua dinmica de sair andando por um cenário vasto, cheio de inimigos perdidos pelo bosque, baús escondidos atrás de rochas e até uma musiquinha característica ao abri-los faz com que a comparação seja inevitável.darksiders ii mantém essas características em um cenário duas vezes maior que o primeiro, o que acaba fazendo o jogador focar mais na exploração do que no ato de sair esmagando inimigos. além disso, duas vezes maior significa que existem mais dungeons a serem encontradas e que o deslocamento pela região é maior. engana-se quem pensa que ficará entediado cavalgando pela inóspita vastidão. desbravar esse mundo pós-apocalíptico é extremamente prazeroso. o cenário é composto por belas paisagens e locais interessantes para explorar, e quando se está cansado de sair conhecendo as pradarias, basta entrar em alguma masmorra próxima e iniciar uma nova missão.o design das dungeons, que já era bom no original, se mostra muito bem pensado aqui, com um bom nível de dificuldade que nunca chega ao ponto de frustrar. entre as mudanças, os monstros agora deixam cair dinheiro e equipamentos quando morrem, dando um elemento de rpg à jogatina, e os quebra-cabeças estão muito mais desafiadores. os enigmas não são mais casos de acionar interruptores ou dizimar uma sequência de inimigos que darão uma chave. desta vez será preciso usar a cabeça para encontrar a lógica de coisas simples, como abrir a grade de uma caverna.é interessante ressaltar a inteligente curva de aprendizagem que ocorre dentro delas. no início, os desafios se limitam às ações físicas do jogador, como escalar paredes com raízes ou pular de uma pedra para a outra. porém, à medida que se evolui na aventura, novos itens vão surgindo e o jogador é obrigado a repensar suas estratégias. se antes pulávamos de uma pedra para outra, agora podemos atalhar usando um gancho fantasma ou até mesmo petrificando o próprio corpo. a própria compreensão destas novas ferramentas se tornam peças fundamentais para a resolução dos puzzles.pitadas de rpg na porradariaexistem duas possibilidades de ataques que não são distintas pela força, mas sim pelo equipamento utilizado. é possível associar qualquer arma ao segundo ataque, o que diferencia darksiders ii bastante dos outros jogos onde geralmente um ataque é rápido e outro é pesado. aqui é possível usar um martelo que é um ataque bem lento, uma garra para deferir golpes rápidos ou até espadas que são tão ágeis quanto as foices padrões. a maleabilidade garante total liberdade para usar apenas aquelas armas que o jogador mais se adapta. adicionando mais variação a esse modelo, é possível dar upgrades nas armas tornando-as mais fortes e ágeis.na parte sobrenatural, ou melhor, nos poderes especiais, o jogo conta com duas árvores de habilidades divididas em ataques psíquicos e aparições. a cada novo nível, um ponto ganho pode ser gasto no caminho que mais interessa o jogador. semelhante aos mmorpgs, é interessante testar as possibilidades e moldar o death da forma que mais lhe agrada.já o combate é onde cabem as reclamações sobre darksiders ii. embora ele esteja mais fluido que o antecessor, no fundo as batalhas permanecem no básico acertar e errar. você ataca o oponente uma, duas, três vezes e se esquiva dos movimentos dele. alguns darão mais ataques que outros, porém isso é facilmente assimilado no início da batalha.até nas batalhas contra chefes a mesmice acaba decepcionando um pouco. mesmo que tenham um apelo visual maior e um aspecto cinematográfico, com suas armaduras reluzentes e tamanho descomunal, a maioria dos chefões mantém a rotina de bater e correr. ainda que alguns possuam exceções como o uso do gancho ou outro apetrecho, a maioria dessas batalhas se resume à rotina do beatem up. com elementos de rpg reforçados, um cenário duas vezes maior que o anterior e puzzles mais inteligentes, darksiders ii se saiu uma sequência muito competente de um bom jogo.claro que ele ainda tem seus probleminhas, como um combate que muitas vezes é pouco expressivo, até mesmo nos confrontos com os chefes, mas isso não tira o brilho desta boa continuação elaborada pela vigil games. garantia: produto 100% original.


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