transformers dark of the moon - jogo nintendo wii e wii u - Retro Games
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#6799 -
transformers dark of the moon - jogo nintendo wii e wii u
Valor:
69,90
Contato:
Ver Telefone
Visitas:
1825
Estado:
Não Informado
Localidade:
Brasil - SP - Jau
Aceita Troca:
Não
Original:
Sim
Possui Caixa:
Sim
Possui Manual:
Sim
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Vendedor:
MATALIMA
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descrição do anúncioenviamos por e-sedex - aceitamos mercado pago - temos outros jogos!! untitled document transformers dark of the moon jogo para nintendo wii para jogá-lo no wii u é necessário o wii remote novo e lacrado introdução "dark of the moon" traz de volta os robôs da franquia "transformers" e coloca o jogador no controle dos autobots e dos decepticons em uma aventura que antecede o terceiro longa-metragem, "transformers: o lado escuro da lua". produzido pelo estúdio high moon, o game aproveita elementos de "war for cybertron", melhor jogo da franquia até agora e traz novidades como a forma stealth, uma transformação intermediária entre carro e robô. pontos positivos jogar com vários transformers em cada fase de "dark of the moon", você controla um transformer diferente, com poderes e habilidades específicos: bumblebee é mais ágil e bom no corpo-a-corpo, ironhide usa artilharia pesada e granadas teleguiadas e assim por diante. os estágios são lineares e planejados para aproveitar as características do personagem, o que dá um bom ritmo ao jogo. o mesmo vale para as lutas contra os chefões, que exigem o uso inteligente do cenário e das habilidades do personagem para garantir a vitória. forma stealth uma das novidades no game é a forma intermediária entre carro e robô, chamada "stealth", furtivo em inglês. mesmo que não tenha nada de furtivo em um carro voador com canhões brotando do capô, a nova forma permite um controle melhor do personagem do que a forma de veículo. na prática, é uma adaptação da forma veicular de "war for cybertron", que flutua como um hovercraft e resolve o problema dos carros no jogo, que só se movem para a frente e para trás. com armas especiais únicas e uma melhor movimentação, a forma stealth torna a mudança entre uma forma e outra uma parte interessante e divertida do jogo. diversidade de objetivos cada estágio de "dark of the moon" traz objetivos diferentes: destruir sistemas de comunicação, proteger um companheiro caído, chegar ao fim da estrada antes que o tempo acabe e assim por diante. na maior parte do tempo você vai mandar bala nos inimigos e avançar até o objetivo, mas com pequenas coisas diferentes para fazer no fim de cada trecho, a ação não se torna tão repetitiva. multiplayer para quem curte um tiroteio online, "dark of the moon" oferece alguns mapas bem feitos, inspirados nos estágios da campanha, e um bom sistema de evolução e classes. o multiplayer não vai tornar "transformers" o jogo favorito de ninguém na hora de disputar partidas com os amigos, mas não faz feio e prolonga um pouco a vida útil do game. pontos negativos curta duração o maior problema do jogo é sua curta duração: são apenas 7 estágios que podem ser vencidos em 5 horas de jogo. isso limita as possibilidades de contar melhor a história, uma trama que antecede o enredo do filme e entrega a pressa para colocar o jogo nas prateleiras junto com a estréia do longa-metragem nos cinemas. falta conexão entre estágios as fases de "dark of the moon" funcionam bem separadamente e exploram as habilidades de cada trasnformer e têm uma duração apropriada para não ficarem muito repetitivas. porém, não há uma boa conexão entre elas. em um momento você está numa selva sul-americana e após resolver a encrenca por lá, já está no controle de outro transformer, lidando com tumultos em uma metrópole nos estados unidos e assim por diante, sem um enredo claro que faça o elo entre os eventos de cada estágio.isso fica ainda mais notável quando você passa a controlar os decepticons, após lutar contra eles por quase o jogo inteiro. "dark of the moon" ganharia muito se aproveita-se o esquema dos primeiros jogos de "transformers" e oferecer duas campanhas, uma para os autobots e outra para os decepticons. interação limitada os robôs respondem bem aos controles do jogo em "dark of the moon", mas é frustrante só interagir com o cenário em pontos específicos: pilhas de sucata podem ser destruídas, mas não dá para saltar sobre qualquer casa ou derrubar uma parede, por mais frágil que ela pareça. se pendurar e pular um muro só é uma opção nos poucos momentos em que o jogo oferece o recurso. um robô gigante carregado de armamento pesado não deveria ter seu caminho limitado por corredores. garantia: produto 100% original.
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