blades of time - jogo playstation 3 hack n slash - Retro Games
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#6482 -
blades of time - jogo playstation 3 hack n slash
Valor:
44,39
Contato:
Ver Telefone
Visitas:
2219
Estado:
Não Informado
Localidade:
Brasil - SP - Jau
Aceita Troca:
Não
Original:
Sim
Possui Caixa:
Sim
Possui Manual:
Sim
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Vendedor:
MATALIMA
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descrição do anúncioenviamos pelo e-sedex - temos outros jogos !! - game ps3 blades of timejogo playstation 3novo e lacrado produzido pela produtora russa gaijin entertainment e distribuído pela gigante konami, blades of time é um típico hack'n slash (ao estilo de devil may cry, dantes inferno e god of war) onde a principal protagonista é ayumi, uma caçadora de tesouros. em blades of time, ayumi, é transportada para um "mundo" alternativo com o objectivo de procurar um mítico tesouro que aí permanece escondido há milhares de anos. para sobreviver e para encontrar o seu colega, zero, ayumi tem de ganhar mais poder para poder avançar, e novas habilidades que lhe permitem derrotar inimigos com os mais variados estilos. entre espadas que dão alguma profundidade em termos de combinações, há espaço também para usar uma arma de fogo para repelir inimigos e objectos à distncia. para a ajudar a progredir na aventura, ayumi tem uma bússula que lhe indica qual o caminho a seguir e que lhe vai mostrando também a localização de alguns tesouros escondidos. vamos poder encontrar por exemplo novas armas ou equipamentos com características especiais e únicas que poderemos equipar a qualquer momento, bastando para isso pressionar o botão start.à medida que vamos avançando no jogo, vamos poder desbloquear novas habilidades através de uma estátua que é conhecida como altar. aqui poderemos escolher entre várias habilidades passivas da personagem e habilidades ofensivas que vão aumentar o poder de ayumi. depois de fazermos upgrade destas habilidades, somos automaticamente levados para uma zona de treinos onde podemos experimentar e treinar a sua utilização. o sistema de combate é o típico de um hack'n slash e não mostra uma grande originalidade. bem pelo contrário, parece um pouco datado em certos momentos. para além das suas armas e dos poderes especiais sabemos também que ayumi não se livra de um par de katanas para cortar ao meio seres indesejados e uma arma de fogo de canos compridos para espetar um pedaço de chumbo em alvos distante. ayumi tem ainda a habilidade de deslizar para perto ou longe dos inimigos. assim, vamos poder aproximar-nos para um ataque rápido, esquivando-nos logo a seguir para longe porque a barra de energia de ayumi é curta e fica vazia rapidamente. as sequências de plataformas são imprecisas e muitas vezes dificultadas pela cmara. a exploração durante o jogo é bastante linear e sem grandes surpresas.o poder de controlar o tempo através da criação de clones da nossa personagem parece aparentar, de início, alguma frescura, mas a seu tempo revela mais uma mecnica que pouco acrescenta à jogabilidade. por vezes até complica aquilo que seria mais fácil e nas batalhas intermédias apenas as prolonga de forma um pouco desnecessária. as batalhas contra bosses não têm o "feeling" pretendido, ainda que sejam os momentos de maior destaque em todo o jogo e que realmente coloca à prova o tudo que aprendemos em termos de poderes especiais.de um modo geral os poderes de ayumi convencem. a possibilidade de se agarrar a objetos elevados e saltar entre eles usando magia, abre também uma janela para travar duelos aéreos com os inimigos, embora longe de assumir o ritmo frenético e alucinante de devil may cry por exemplo.por falar nos inimigos, eles estão bem imaginados e inserem-se no universo proposto na perfeição.um dos aspectos mais frustrantes do jogo, é a detecção de colisão que é simplesmente medíocre. não são raras as vezes em que ayumi perde energia sem que o jogador se dê conta, simplesmente porque não foi atingida ou porque a personagem não reagiu aos golpes sofridos. torna-se cmplicado, por vezes, perceber como reagir a determinados ataques, dado que nem sequer é percetível a razão pela qual acabamos de perder vida. quando a história acaba, existe sempre o modo outbreak, no qual iremos combater em arenas especialmente desenhadas. aqui vamos controlar um dos soldados principais que juntamente com alguns aliados, iremos atacar e destruir torres adversárias. é um modo que consegue ser divertido e bom para passar um bocado. mas infelizmente, jogar online neste modo foi bastante complicado, pois foi difícil encontrar alguém ligado para partilhar a aventura. embora existam alguns extras para motivar os jogadores, também não é por aqui que blades of time irá atrair as massas. graficamente o jogo é bom, com cenários detalhados e com efeitos bonitinhos, mas nada de mais. alguns modelos e texturas podiam estar muito melhor. mas mesmo que não seja um deslumbre, o jogo não se inibe de mostrar alguns cenários tropicais bastante preenchidos, efeitos de água minimamente interessantes e alguns efeitos de luz bastante bonitos. as animações também não estão nada más e são bastante suaves. já não se pode dizer o mesmo da fluidez do jogo, que sofre de alguns "bumps" ocasionais, bugs e quebras de fluidez quando existem muitos inimigos no ecrã.quanto ao departamento sonoro, preparem-se para uma mistura entre uma selecção musical decente e um leque de vozes bastante fracas e irritantes. ayumi consegue ser ao mesmo tempo a maior das pragas de blades of time, sendo uma presença vocal constante, o que a torna irritante muito rapidamente, especialmente ao início, pois embora melhore ao longo da aventura, a actriz que dá a voz à personagem principal, parece que estave a apanhar uma seca enorme nas primeiras horas de jogo. existem também momentos em que o som das vozes não acompanharam os movimentos das bocas das mesmas. quanto às outras personagens, umas soam bem, outras soam muito mal, por isso tudo depende da paciência de cada um. em suma, blades of time acaba por não conseguir oferecer uma experiência positiva, pois fica a anos luz dos melhores hack'n slash do mercado.porém, a história podia ser outra caso a gaijin tivesse dedicado mais umas horas a polir o visual, a melhorar a jogabilidade e a tornar a história e personagens muito mais consistentes. por cada momento que consegue agradar, o sentimento é desgastado pela repetição exaustiva ou pela falência técnica de uma ou outra mecnica.este é um daqueles jogos que tem alma para dar e vender, mas o conteúdo final fica bem longe de acompanhar as suas boas ideias. garantia: 03 meses contra defeitos de fabricação.
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