wii u party wii remote plus - kit jogo controle original - Retro Games
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#6394 -
wii u party wii remote plus - kit jogo controle original
Valor:
159,90
Contato:
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Visitas:
2755
Estado:
Não Informado
Localidade:
Brasil - SP - Jau
Aceita Troca:
Não
Original:
Sim
Possui Caixa:
Sim
Possui Manual:
Sim
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Vendedor:
MATALIMA
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descrição do anúncioenviamos pelo e-sedex - aceitamos mercado pago - temos mais jogos!! untitled document wii party u + wii remote plus (com motion plus inside)produto original novo desde 2006, com a chegada do nintendo wii às lojas, o mercado de games está cada vez mais segmentado. divididos entre "casuais" e "hardcores",muitos pertencentes a este grupotorcem o nariz para algum tipo de jogo por este pertencer ao primeiro grupo citado. pensando nessa segmentação, cada vez mais as empresas lançam jogos chamados de "casuais", cuja característica principal é a simplicidade. porém, não é de hoje que esses jogos existem. a sériemario party, originada no nintendo 64, já vinha com essa premissa de "compilação de minigames", herdada agora porwii party. wii partyé o que pode ser considerado como uma "sequência espiritual" demario party(série essa que já possui 10 edições), já que a ideia por trás dos dois jogos é exatamente a mesma, com a singela diferença de que aqui, mario, luigi, peach e yoshi dão lugar ao josé, o joaquim, a maria e o alberto, ou seja lá o nome que você tenha dado aos seus miis. com exceção dessa singela diferença de personagens, o jogo é igual; são dezenas de minigames diferentes (mais de 80, segundo a própria embalagem do jogo) com os mais variados temas e estilos de jogabilidade. existem vários modos de jogo diferentes, alguns para se jogar sozinho, alguns para se jogar em dupla, e a maioria livre para até quatro jogadores. esses modos seriam correspondentes ao clássico tabuleiro da sériemario partye o free play, mas aqui existem algumas variações, que podem levar de 15 minutos a uma hora de jogatina, e esse tempo é indicado pelo próprio jogo antes de selecionar a partida. tendo o público "casual" (ou seja, os que não costumam jogar videogames com frequência) em mente, a interface do jogo é bem simples e intuitiva. logo após a tela do título, onde é necessário apertar simultaneamente os botões a e b (o que já é de praxe na franquia wii-something), o jogador se depara com o menu inicial do jogo. nele, é possível escolher qual o tipo de jogo que você quer jogar no momento; ir para algum dos tabuleiros (com suas durações estimadas devidamente identificadas), o modo house party (torno a falar dele em breve), o modo para selecionar um minigame, pedir uma sugestão de minigame ao jogo (que leva em consideração o número de jogadores, sessão da partida, entre outras coisas), um modo em que você pode testar a "compatibilidade" entre você e um amigo, através de algumas perguntas e, por fim, um minigame cooperativo. a interface é razoavelmente boa, mas a sessão principal, que é a seleção de minigames, fica um tanto quanto escondida no canto inferior direito, sem nenhuma imagem ou algo que chame a atenção. os minigames, foco principal do jogo, são difíceis de julgar. indo do genial ao completo fracasso e da ideia mal-executada à que não deveria ter sido executada de maneira alguma, ou seja,os jogos podem trazer opiniões bem controversas. assim como nos antigosmario party(comparações são inevitáveis), temos jogos muito bons, jogos apenas bons, medianos, fracos, ruins e calamidades. como dito anteriormente, alguns deles são apenas boas ideias mal aproveitadas, como por exemplo o jogo em que você deve competir com os outros jogadores para correr em uma praia e pegar uma bandeira no final. a ideia é boa, a execução é razoável mas o jogo é curto, não dura nem 30 segundos direito. seria muito melhor se, ao invés de um só round, o jogo fosse dividido em três rounds, por exemplo, e ganharia o melhor de três. situações como essa, de jogos demasiadamente curtos são comuns, pois geralmente o jogo só tem uma rodada, e isso tira bastante a vontade de jogar esses minigames em sequência. como exemplo de jogo péssimo, podemos citar um do modo "3x1",em que três jogadores competem com apenas um, isto em algum tipo de disputa, que geralmente faz com que o que está sozinho tenha que eliminar os outros três para vencer. tal minigameimplica em esconder com pequenos bastões as frutas que passam entre duas cortinas, para evitar que o jogador sozinho conte-as. acontece que os bastões não são grandes o suficiente para cobrir as frutas, e é praticamente impossível cobri-las por todo o percurso sem tremer a mão, o que revela facilmente qual das três frutas diferentes está sendo escondida (um limão, uma banana ou uma pêra). os jogos cooperativos em dupla também são, em sua maioria, bem fáceis. como não há um inimigo, o objetivo geralmente é atingir certo placar ou alcançar um lugar dentro de um período de tempo. quando jogados em um dos "tabuleiros", em que você e seu parceiro devem colaborar para ganhar minigames que acarretam em miis de mesmo tamanho que devem ser equilibrados em um mastro de navio, evitando que o mesmo vire (caso vocês percam, serão "presenteados" com um mii grande e um pequeno, dificultando as coisas), esses jogos funcionam muito bem. o tempo é curto ou o objetivo é consideravelmente difícil de alcançar, o que gera uma diversão boa. porém, quando jogados livremente, o tempo é aumentado ou o jogo não estipula um número fechado; isso seria muito (muito mesmo) legal se o jogo contasse comum sistema de leaderbords ou algo parecido, que fizesse você jogar com o objetivo de bater o recorde ou conseguir um achievment; como não é o caso, os jogos ficam chatos pois é quase impossível perder. na verdade, o jogo até possui um sistema de placares. acontece que esse sistema é falho e confuso, não vale para todos os jogos e nem mesmo para todos os modos de jogo, fazendo sua existência ser questionável. além disso, a cpu é completamente acéfala (mesmo nas dificuldades elevadas) e não deve representar desafio nenhum, pelo menos para alguém familiarizado com um videogame. apesar desse não ser o público-alvo do jogo, não faz sentido colocar seleção de dificuldades sendo que nenhuma delas representa de fato algum desafio, praticamente te obrigando a jogar acompanhado. visualmente, o jogo não é desagradável. já jogouwii sports resort? é exatamente a mesma coisa; os miis possuem roupas diferentes que variam de acordo com o tema do jogo, os cenários são até que bem variados e detalhados, na medida do possível para o estilo de jogo. além disso, aqui existem também alguns animais que não figuram emresort, e todos são devidamente estilizados para se enquadrarem ao estilo dos miis. um ponto bem interessante, diga-se de passagem. apesar das falhas citadas, não pense que o jogo possui apenas minigames ruins. alguns jogos são muito divertidos, como o de cortar legumes, o jogo em duplas em que você e seu parceiro devem se encontrar dentro de uma casa com várias portas, ou o game em que você está num trilho, e deve adivinhar quais dos três caminhos das bifurcações estarão inteiros, desviando do que estará quebrado. existem muitos jogos, e grande parte é divertida. seja por uma jogabilidade interessante, seja por um tema inusitado ou por ser ridiculamente engraçado, temos um número grande de bons minigames que te acarretarão bons momentos de diversão principalmente jogando com quatro pessoas, apesar de alguns já terem sido vistos em algummario party(provavelmente o de wii ou de ds, por razões óbvias). mesmo que esses jogos não sejam maioria, vai de cada um ver quais são seus preferidos ou não. o modo house party, citado anteriormente, é uma ótima ideia de trazer o jogo para fora da tv, digamos assim. todos os minigames desse modo devem ser jogados com pelo menos duas pessoas (novamente, quanto mais melhor) e tem temáticas que envolvem interação real entre os jogadores. como exemplos, podemos citar o jogo em que deve se posicionar todos os controles que estão sendo utilizados em cima de uma mesa. feito isso, cada controle emitirá o som de um animal pelo speaker do wii remote, e os jogadores devem rapidamente adivinhar qual deles emitiu o som do animal que o jogo pede. quem descobrir primeiro, pega o controle e aperta o botão, escolhe seu mii e ganha um ponto. também há um jogo em que o wii remote representaria uma bomba. os jogadores escolhem um dos temas propostos pelo jogo (por exemplo, "coisas pretas") e quem estiver em posse do controle (é usado apenas um nesse minigame) deve falar uma palavra relacionada (por exemplo, "urubu"), apertar um botão e passar o controle. uma hora a bomba explodirá, e o jogador que estiver com o wii remote em mãos perde. são jogos simples, que em sua maioria são representações virtuais de joguinhos que fazemos com os amigos. existe um número razoável de jogos no modo house party, que são bem divertidos. vale lembrar também que só é possível jogar esses minigames em grupo, porém é recomendável que se jogue com quatro players para uma diversão quatro vezes maior (alguns aliás só são habilitados para quatro jogadores). é óbvio que o foco do jogo são os casuais, e isso é inegável. porém, o jogo pode sim ter certo sucesso entre o público "hardcore" também, isto é, é um jogo que pode cair no gosto de qualquer jogador com a mente mais "aberta". afim de provar isso, fui atrás de dois amigos meus e marquei partidas de jogatina para colher "opiniões de terceiros" sobre o jogo, mostrando se a nintendo teve sucesso em fazer novamente um produto capaz de divertir todos os públicos, comowii sportsewii sports resort. garantia: produto 100% original.
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Está disponível?
17/01/2023 20:28:53
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