devil may cry 4 - jogo xbox 360 dmc 4 - Retro Games

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#6491 - devil may cry 4 - jogo xbox 360 dmc 4













Valor: 49,90
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Estado: Não Informado
Localidade: Brasil - SP - Jau
Aceita Troca: Não
Original: Sim
Possui Caixa: Sim
Possui Manual: Sim

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Detalhe do anúncio
descrição do anúncioenviamos pelo e-sedex - temos outros jogos - game xbox 360 devil may cry 4jogo para xbox 360semi novo e devil may cry desembarca nas plataformas da nova geração (será que esse bordão ainda funciona?!?). em sua quarta versão, a aclamada série de ação que fez tanto sucesso no playstation 2 chega com novidades, belos gráficos, boa história e personagem novo. antes do game propriamente dito, vamos recapitular um pouco as versões anteriores. o primeiro game da franquia foi de grande sucesso pois trazia ação desenfreada, rock e um herói, meio humano meio demônio, debochado que literalmente perdia os amigos (ou inimigos) mas não perdia a piada e lutava com as combinações de golpes mais extravagantes possíveis. seu nome era dante, filho do lendário sparda, demônio que traiu sua raça para salvar a humanidade, e que era dono de uma agência de caça aos "coisas ruins" entitulada devil may cry. a segunda versão do game foi deixada a carga de produção de terceiros pela capcom, e assim o sucesso da primeira versão também se repetiu, mas desta vez negativamente. a última versão do game recuperou o prestigio da série, novamente sob a tutela da companhia criadora de megaman, o game trazia dante mais jovem, ainda procurando um nome para sua agência (que depois seria batizada graças a uma frase de lady no fim do game), oferecia uma jogabilidade repleta de combos insanos e estilosos, batalhas épicas, e vários estilos de luta. a história da terceira versão trazia o irmão gêmeo de dante, vergil, que queria a todo custo adentrar no mundo dos demônios para obter o poder de seu pai. o terceiro game chegou a ganhar uma conversão para pc que trazia extras, como a possibilidade de se jogar com vergil e também alguns novos estilos de luta. bom, falando do novo game, pra começar ele tem tudo que os fãs da série poderiam esperar, com excessão para aqueles que acham que devil may cry não é devil may cry sem dante. e é aí que mora o perigo, o jogo é bom, mas o personagem principal, nero, apesar de ser muito parecido com dante, não apresenta o mesmo carisma e loucura do protagonista dos outros jogos. o que faz lembrar outro game de grande sucesso, metal gear solid 2, que sofreu com a mesma situação, ou seja um grande jogo mas com um personagem principal sem personalidade, lembram do raiden? mas voltando a devil may cry, dante está sim presente, e tem até um papel considerável na história, mas a capcom desenvolveu o game para nero, e você poderá jogar com dante, mas na maioria em fases em que nero já passou, restando apenas coletar orbs como desafio, o que torna sem sentido jogar com dante, outro fator negativo para quando se jogar com o filho de sparda é que ele não conseguirá ter a mesma quantidade de armas que estavam presentes na versão anterior (dante começa com rebellion e as famosas pistolas gêmeas, ebony e ivory, depois poderá adquirir a gilgamesh, a lucifer e a pandora) já que o tempo em que se jogará com ele é reduzido, mas todos os estilos de dante estão presentes (royal guard, trickster, gunslinger, swordmaster, doppelganger, quicksilver e dark slayer), com a vantagem de se poder alternar entre qualquer um deles durante as batalhas com um simples apertar de um botão, isso mesmo, você pode iniciar um combo no estio gunslinger e continuar com um swordmaster, por exemplo, o que torna a possibilidade de seqências muito maior, aliás porque não fizeram assim em dmc3?? focando agora na história dessa versão, ela até que se encaixa ao game, mas não trás nada de excepcional. o enredo se inicia com uma bela apresentação em uma cerimônia de adoração a sparda, celebrada pela ordem da espada, governantes da cidade de fortuna, da qual faz parte nero, como cavaleiro sagrado, e quem canta de maneira bela é kyrie, amada de nero e irmã de credo, o braço direito do líder da ordem. a cerimônia então é interrompida por um invasor que elimina sem pestanejar o grande sacerdote. para surpresa de todos, o assassino é dante, que aparentemente todos na ordem conhecem, menos nero. após testemunhar o assassinato do líder, nero passa a seguir dante tendo em mente que ele deve pagar por seus crimes, mas sem saber as reais intenções de dante. reviravoltas vão acontecendo durante o jogo todo, até que finalmente se descobre o porque de dante se mostrar contra à suposta benéfica ordem, quem é o vilão, a ordem ou dante? só jogando pra ver, não vamos estragar as surpresas né. os novos personagens são agnus e gloria, ambos da orde, mas velhos conhecidos também garantem presença, como lady e trishy duas personagens com fortes personalidades e estilos próprios. falando mais do personagem principal, nero usa uma arma de fogo chamda blue rose e uma espada, a red queen, para dar conta dos inimigos. assim como nos outros games, vários combos diferentes podem ser executadas conforme as armas que se vão adquirindo e também conforme seu avanço no game. a ação é incessante, com ataques rápidos para todos os lados e não requerem grande habilidade para serem executados, já que boa parte das seqências podem ser executadas, apertando o botão de ação algumas vezes seguidas. conforme você vai desferindo golpes um medidor de nível de combos vai aumentando, começado em d (deadly), passando para c (carnage), b (brutal), a (atomic), s (smokin'), ss (smokin' style) e sss (smokin' sick style), este último bem difícil de se executar pois depende de muitos inimigos na tela ao mesmo tempo, e que de preferência eles possuam uma resistência um pouco maior. mas sua nota no final de cada capítulo só vai melhorar se você variar bastante os combos, ou seja, terminar o game com o mesmo combo, não lhe dará um ranking bom no final das contas falando em notas, sempre que você terminar um capítulo, receberá uma nota de d a sss, que vai variar de acordo com o tempo levado para concluir a missão, número de orbs coletados e combos executados, e quanto maior a nota maior será e uma quantidade de proud souls recebida, que servirão para destrancar habilidades extras para nero como contra ataques, novas seqências de golpes, maior alcance para o devil bringer e novas "habilidades" para as armas. tudo sempre ficando mais "caro" conforme a evolução. quanto aos estilos que nero pode usar, em dmc4, as coisas são diferentes, o protagonista possui um estilo único de combate, que nem chega perto das habilidades de dante, mas que possui uma grande vantagem, esse estlo se chama devil bringer, seu braço demoníaco, bem ao estilo daquelas botas que vergil e dante usavam em dmc3. o devil bringer funciona como uma espécie de corrente para que nero possa se agarrar em locais específicos e subir em plataformas superiores, se projetar rapidamente na direção dos inimigos ou trazê-los para mais perto, golpeá-los e arremessá-los para longe. por exemplo, em dos chefões, o flamejante, procure-se desviar de suas investidas com o devil bringer e então se aproximar de sua cabeça com o mesmo recurso, para atacar seu ponto fraco. não há limite para nero usar essa habilidade, por isso use e abuse deste artifício. quanto a espada, red queen, de nero, ela é cheia de acessórios, o cabo funciona como o acelerador de uma moto e toda vez que é acionado, um medidor vai enchendo, até três vezes, e assim os três próximos golpes de nero causarão um grande estrago nas criaturas do inferno. e depois que você adquirir o devil trigger, você poderá combinar essa função com as habilidades de sua red queen, estourando uma barra azul que fica logo abaixo do medidor de energia, e ainda recuperar seu hp. o sistema de jogo de dmc4 também é dividido em capítulos, como na versão anterior, mantendo-se a possibilidade de retornar a fases já completadas para recolher orbs (verde recupera o hp de seu personagem, a branco preenche a barra especial, e as azuis são os mais importantes, pois eles aumentam a barra de energia) ou para procurar pelas missões secretas que estão espalhadas pelo jogo na forma de inscritas em vermelho na parede, atrás de estátuas, em luzes, e outros locais, que podem ser encontradas quando o braço do protagonista começar a brilhar. os níveis de dificuldade, no início são dois: human, destinado aos novatos, e devil hunter, um pouco mais difícil, com mais inimigos, mas que não chega a ser nenhum grande desafio, você pode liberar novos modos, para isso basta terminar um modo anterior, e assim totalizando-se seis modos possíveis os inimigos são bem variados, mas nos chefes, esses sim, é que se encontrarão as grandes batalhas. todos os chefes são gigantes e vão desde echidna, uma mulher meio cobra meio planta, até berial, o ser de flamejante citado anteriormente. e espere só para ver o chefe final. a parte gráfica é excepcional, o jogo flui a 60 fps o tempo todo, com excessão de algumas cenas que contam a história em que essa contagem podem diminuir. falando em cut-scenes, qualquer um poderia achar que elas são em cgs, mas na verdade ela são do próprio engine do game, sentiu o poder?? as construções são todas bem realistas, os efeitos como fogo e água são caprichados, sem bem que mal aproveitados, e o único problema se encontra nos efeitos de sombra, amplamente visíveis na floresta. a parte sonora segue o estilo das versões anteriores, metal pesado, com mistura de música eletrônica (blargh!!) em alguns casos, e algumas pitadas aqui e ali de sonoridades mais eruditas. destaque para a bela canção no início do jogo conduzida por kyrie. a dublagem ficou legal, e os sons de armas, principalmente as de fogo, muito próximos ao real. os extras que podem ser acessados é o story theater, para conferir todos os filminhos do game. também pode ser habilitada uma galeria dos personagens, dos inimigos, dos chefões, armas, além de artworks, e detalhes sobre os personagens. o modo survival presente em dmc3, também retorna a esta versão, o chamado bloody palace, para simplesmente realizar combos e coletar orbs. a cmera, como boa parte dos jogos 3d não é perfeita. não chega a comprometer a jogabilidade, mas pode desorientar em algumas situações. nos combates contra os seres das trevas, os objetos que poderiam bloquear a visão se tornam transparentes para minimizar o problema. agora, o problema mais notável, para os anciosos e angustiados de plantão é primeiro loading de dmc4, pode chegar a demorar cerca de 25 mintuos, pois o game instala a maior parte dos arquivos no disco rígido do console, e por isso o tempo de carregamento entre as fases é mínimo. bons pra uns, ruins pra outros. pra finalizar, devil may cry 4, mantém a tradição de ser um bom game, com belos gráficos, muita ação, poucos puzzles para se resolver, mas cujo problema principal pode residir justamente no protagonista, que apresenta carisma praticamente nulo, não deixando ninguém com vontade de saber o que acontecerá daqui pra frente com nero, que ele seja feliz, e a que capcom traga de volta dante para as próximas versões, porque as piadinhas dele eram muito melhores. garantia: produto 100% original.


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